Capcom No seguirá El Mismo Modelo de Mercado En Marvel VS Capcom Infinitive

El enojo de los jugadores no tardó en aparecer durante el lanzamiento de Street Fighter V. Esto debido a la ausencia de algunos peleadores y sobre todo por la falta de modos de juego(como el arcade mode), elementos que sin duda tuvieron que estar incluidos en el debut del título de peleas. A pesar de los esfuerzos de Capcom por mejorar la experiencia de juego, los fans de la franquicia no están del todo contentos con el modelo de mercado que la compañía sigue en Street Fighter V.

Ante el lanzamiento de Marvel vs. Capcom: Infinite, la compañía salió a calmar un poco los ánimos de los jugadores, pues afirmó que no cometerá los mismos errores para este nuevo juego. En un encuentro con el medio VG247, Mike Evans, productor de Marvel vs. Capcom: Infinite, comentó que el título llegará completo al mercado, por lo que la experiencia de juego no se verá limitada. Asimismo, Evans declaró que la compañía aprendió de sus errores con Street Fighter V, por lo que no seguirán de nuevo dicho modelo de mercado.

Iron man en Capcom vs Street Fighter Infinite
Iron man en Capcom vs Street Fighter Infinite

“Queremos tomarnos nuestro tiempo y asegurarnos de que [Marvel vs. Capcom: Infinite] está plenamente completo para el primer día. Hablamos sobre el modo de historia cinematográfica, el modo arcade, lobbies en línea y todo eso. Realmente nos tomamos nuestro tiempo, lo vamos a liberar cuando esté listo”, afirmó Evans.

“Decidimos que para Infinite es un mejor enfoque, para así intentar llevarlo durante su lanzamiento a miles de personas y lo disfruten”, finalizó el creativo. Sin duda, esta es una buena noticia, pues no sólo nos garantiza una experiencia de juego completa, sino que es muy probable que Marvel vs. Capcom: Infinite atraiga a muchos más jugadores que Street Fighter V. El nuevo título de peleas debutará el próximo 16 de septiembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Este nuevo enfoque ayudará a Capcom a cumplir su meta de ventas para Marvel vs. Capcom: Infinite, que asciende a 2 millones de copias.

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