Sony Nunca Dejará De Hacer Juegos Basados En La Historia, Dice El CEO De PlayStation.

Jim Ryan ha afirmado que la compañía "nunca ha tenido un éxito mayor" con sus ofertas basadas en la narrativa

Sin duda, el alcance de los juegos de servicio en directo es cada vez mayor, con un sinfín de títulos, como Destiny 2, The Division 2 y Fallout 76, todos ellos con el objetivo de mantener a los jugadores comprometidos mucho más allá de las fechas de lanzamiento iniciales. Para los aficionados que disfrutan principalmente de los juegos finitos y narrativos, esta tendencia a alejarse de las ofertas para un solo jugador y acercarse a los juegos como títulos de servicio puede ser alarmante. Sin embargo, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, sugiere que estos fans no tienen nada de qué preocuparse cuando se trata de los planes futuros de Sony.

En una entrevista reciente con CNET, Ryan fue interrogado sobre su opinión acerca de los juegos de servicio en vivo, como género, y el CEO de PlayStation ofreció una respuesta moderada. En concreto, Ryan indicó que hay “buenos ejemplos y menos buenos ejemplos” de juegos de servicio en vivo (asi mismo lo dijo, literal), y que no es “realmente fácil” desarrollar uno que tenga éxito. Según Ryan, esta dificultad proviene de la necesidad de que estos juegos sean “evolucionados e iterados”, y eso no puede ser logrado por aquellos que simplemente “se sumergen y construyen uno”.

Además, Ryan indicó que Sony no tiene intención alguna de abandonar los juegos basados en historias en deferencia a este tipo de títulos de servicios en vivo, afirmando que la compañía “nunca ha tenido un éxito mayor” con sus ofertas basadas en la narrativa que el que está teniendo ahora mismo. Ryan enfatizó aún más este punto al decir que los títulos centrados en la historia “ciertamente no son un género de juego del que [Sony] se alejará jamás”.

Dicho esto, Ryan reconoció que cree que los juegos de servicio en vivo continuarán creciendo en popularidad, pero sólo como parte del “ecosistema general de juegos”. Como tal, los aficionados pueden empezar a ver más títulos de servicio en directo de Sony en el futuro, pero parece que estos aficionados no tienen por qué preocuparse de que la compañía termine su trabajo en juegos centrados principalmente en la narrativa.

Ciertamente, el próximo The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima parecen ser una prueba positiva del compromiso de Sony con este tipo de juego, y las declaraciones de Ryan pueden ser un alivio para aquellos que estan preocupados por la trayectoria del desarrollo de Sony. De hecho, aquellos que han estado preocupados de que los primeros juegos PlayStation 5 de Sony puedan alejarse por completo de las experiencias basadas en la historia, ahora pueden estar tranquilos.

 

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